Sobre GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI



A empresa

com o número de CNPJ

35.062.474/0001-42

, foi fundada em 02/10/2019. A sua situação cadastral encontra-se Ativo. O negócio está cadastrado na atividade econômica

Reprodução de software em qualquer suporte, Atividades de produção cinematográfica, de vídeos e de programas de televisão não especificadas anteriormente, Desenvolvimento de programas de computador sob encomenda, Desenvolvimento e licenciamento de programas de computador customizáveis, Atividades de consultoria em gestão empresarial, exceto consultoria técnica específica, Exploração de jogos eletrônicos recreativos.

O sócio da empresa é: RAFAELA GERBASSI DA SILVA que você pode conferir abaixo.

A

GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI

está localizada em RIO DE JANEIRO, RJ na AVENIDA ARMANDO LOMBARDI.

Dados de Cadastro:

  • Nome fantasia da empresa:

  • CNPJ:

    35.062.474/0001-42

  • Situação:

    Ativo

  • Data de situação cadastral:

    02/10/2019

  • Negócio Aberto em:

    02/10/2019

  • Opção pelo MEI:

    Não

  • Razão Social da empresa:

    GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI

  • Opção pelo simples:

    Sim

  • Capital Social:

    R$ 100.000,00

  • Segmento de atuação (CNAE): 18.30-0-03

    Reprodução de software em qualquer suporte

Sócios

Nome:

RAFAELA GERBASSI DA SILVA

Data de entrada:

02/10/2019

Cargo:

Titular Pessoa Física Residente ou Domiciliado no Brasil

CPF:

***007067**

Conferir mais empresas deste sócio

Dados de Contato:

  • Telefone:

    (021) 2493-7460

  • Logradouro:

    AVENIDA ARMANDO LOMBARDI

  • Bairro:

    BARRA DA TIJUCA

  • Localidade:

    RIO DE JANEIRO

  • CEP:

    22640-906

  • Complemento:

    SAL 322

Atividades de negócio da empresa (CNAE):

18.30-0-03 - Reprodução de materiais gravados em qualquer suporte

Esta classe compreende - a reprodução de materiais gravados, em qualquer suporte (discos, CDs, DVD’s, fitas magnéticas, etc.), a partir de gravações originais (matrizes) - a reprodução, para difusão comercial, de softwares, a partir de matrizes. - a duplicação de filmes e a reprodução de material audiovisual a partir de gravações originais (matrizes)

Esta classe NÃO compreende - a reprodução de filmes (em película) para distribuição em salas de projeção (59.12-0) - o desenvolvimento de softwares sob encomenda (62.01-5) - a edição de softwares não-customizáveis (62.03-1)


59.11-1-99 - Atividades de produção cinematográfica, de vídeos e de programas de televisão

Esta classe compreende - a atividade de produção de filmes de todos os tipos e em quaisquer suportes, tais como: - filmes cinematográficos produzidos em estúdios cinematográficos - filmes destinados à difusão (broadcasting) pela televisão e pela internet produzidos fora dos estúdios de televisão - filmes publicitários institucionais, para comerciais na televisão, para campanhas políticas, etc. - gravação, fora dos estúdios de televisão, de programas de televisão por produtores independentes - arquivos de filmes cinematográficos, publicitários, etc.

Esta classe NÃO compreende - a reprodução de filmes em fitas de vídeo e DVDs a partir de matrizes originais (18.30-0) - as atividades de pós-produção de filmes, vídeos e programas de televisão (59.12-0) - a reprodução de cópias de filmes cinematográficos (em película) (59.12-0) - a distribuição cinematográfica, de vídeo e de programas de televisão (59.13-8) - a produção de programas em estúdios de televisão aberta, inclusive por produtores independentes (60.21-7) - a filmagem e gravação de vídeos de festas e eventos (74.20-0) - as atividades de agenciamento de profissionais para atividades culturais e artísticas (74.90-1) - as atividades de diretores, produtores, empresários de eventos artísticos ao vivo, cenógrafos, roteiristas (90.01-9) - as atividades de criadores de desenho animado (90.02-7)


62.01-5-01 - Desenvolvimento de programas de computador sob encomenda

Esta classe compreende - o desenvolvimento de sistemas para atender às necessidades do cliente, ou seja, as atividades voltadas para a definição dos módulos, especificações funcionais internas, tipos de relatórios e testes de avaliação do desempenho - a programação com o uso de ferramentas e de linguagens de programação - o fornecimento de documentação de programas de informática desenvolvidos sob encomenda - o desenho de páginas para a internet (web design) - o desenvolvimento de projetos e modelagem de banco de dados sob encomenda

Esta classe NÃO compreende - o desenvolvimento e licenciamento de programas de computador customizáveis (62.02-3) - o desenvolvimento e licenciamento de programas de computador não-customizáveis (62.03-1) - os serviços de customização dos programas de computador (62.04-0)


62.02-3-00 - Desenvolvimento e licenciamento de programas de computador customizáveis

Esta classe compreende - o desenvolvimento de sistemas ou programas de computador (software) que permitem a realização de customizações (adaptações às necessidades específicas de um cliente ou mercado particular)

Esta classe compreende ainda - o licenciamento ou a outorga de autorização de uso dos programas de informática (software) customizáveis; este licenciamento é freqüentemente obtido através da própria empresa que os desenvolveu ou de seus representantes

Esta classe NÃO compreende - a produção de programas de computador sob encomenda (62.01-5) - o desenvolvimento e licenciamento de programas de computador não-customizáveis (62.03-0) - os serviços de customização dos programas de computador (62.04-0)


70.20-4-00 - Atividades de consultoria em gestão empresarial

Esta classe compreende - os serviços de assessoria, consultoria, orientação e assistência operacional para a gestão do negócio prestados a empresas e a outras organizações, em matéria de planejamento, organização, reengenharia, controle orçamentário, informação, gestão, etc. - a definição de métodos e procedimentos de contabilidade geral, de contabilidade de custos, de controle de orçamentos - a consultoria para a negociação entre empresas e seus trabalhadores - a consultoria em relações públicas e comunicação, interna e externa - a consultoria em logística de localização

Esta classe NÃO compreende - a consultoria em tecnologia da informação (62.04-0) - as atividades das holdings de instituições financeiras (64.61-1) - as atividades das holdings de instituições não-financeiras (64.62-0) - as atividades das sociedades de participação, exceto holdings (64.63-8) - as atividades de auditoria e consultoria atuarial (66.21-5) - a atividade de aconselhamento e representação jurídica (69.11-7) - as atividades de contabilidade (69.20-6) - as atividades de consultoria e auditoria contábil e tributária (69.20-6) - as atividades de consultoria de arquitetura, engenharia e outras atividades técnicas relacionadas (grupo 71.1) - as atividades de consultoria em publicidade (73.19-0) - as atividades de consultoria às atividades agrícolas e pecuárias (74.90-1) - as atividades de consultoria em meio ambiente (74.90-1) - as atividades de assessoria e consultoria ao sistema e ao processo educacional (85.50-3) - as atividades de apoio à gestão de saúde (86.60-7)


93.29-8-04 - Atividades de recreação e lazer não especificadas anteriormente

Esta classe compreende - as atividades de exploração de discotecas, cabarés, danceterias, salões de dança e similares - as atividades de exploração dos estabelecimentos de boliche - as atividades de exploração de estabelecimentos de jogos de sinuca, bilhar e similares - a exploração de estabelecimentos de jogos eletrônicos recreativos - as atividades de operação da infra-estrutura de transportes recreacionais, como as marinas, garagens, estacionamentos para a guarda de embarcações, atracadores, etc. - a organização de feiras e shows de natureza recreacional - a exploração de pedalinhos - a exploração de karts - a exploração de trenzinhos recreacionais - outras atividades relacionadas ao lazer não especificadas anteriormente

Esta classe compreende ainda - o transporte para fins turísticos em veículos de tração animal

Esta classe NÃO compreende - a exploração de trens turísticos, teleféricos e similares (49.50-7) - os cruzeiros para pesca (divisão 50) - os acampamentos (campings) (55.90-6) - as atividades de agenciamento de profissionais para atividades esportivas, culturais e artísticas (74.90-1) - os serviços de organização de feiras, congressos, exposições e festas (82.30-0) - as casas de festas e eventos (82.30-0) - as salas de acesso à internet (82.99-7) - as atividades dos instrutores independentes de dança e as academias de dança (85.92-9) - as atividades de gestão de espaços para artes cênicas, espetáculos e outras atividades artísticas (90.03-5) - as artes cênicas e espetáculos (90.01-9) - as atividades de museus e de exploração de lugares e prédios históricos e atrações similares (91.02-3) - as atividades de exploração de casas de bingo (92.00-3) - as atividades de exploração de jogos de azar e apostas (92.00-3) - as atividades dos clubes sociais e esportivos (93.12-3)


Sobre estes dados:

Os dados publicados e mostrados a seguir são dados NÃO SENSÍVEIS e de ORIGEM PÚBLICA. Este site consome informações da receita federal de acordo com a Lei 12.527/2011, que regulamenta a garantia de acesso às informações previstas na Constituição Federal.
Esta página não é da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI e, trata somente de um site com informações cadastrais, não possuindo qualquer vínculo com o negócio. Você pode contatá-los através do número (021) 2493-7460, ou enviar um e-mail, caso a empresa tenha divulgado esta informação. Para acessar todos os dados, basta acessar a aba “dados de cadastro”. Apesar da legalidade, respeitamos todos usuários que demonstram o desejo de ocultar seus dados, para isso, basta enviar um e-mail para  contato@guiadocnpj.com.br

As pessoas perguntam sobre GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI


O CNPJ da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI é 35.062.474/0001-42.


O CNPJ 35.062.474/0001-42 é da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI


O nome fantasia da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI é


O(s) Sócio(s) da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI: RAFAELA GERBASSI DA SILVA,


A GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI está localizada em RIO DE JANEIRO, RJ na AVENIDA ARMANDO LOMBARDI.


A atividade de negócio da empresa GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI é Reprodução de software em qualquer suporte, Atividades de produção cinematográfica, de vídeos e de programas de televisão não especificadas anteriormente, Desenvolvimento de programas de computador sob encomenda, Desenvolvimento e licenciamento de programas de computador customizáveis, Atividades de consultoria em gestão empresarial, exceto consultoria técnica específica, Exploração de jogos eletrônicos recreativos.

O telefone da GAMECLASS TECNOLOGIA E ENTRETENIMENTO EIRELI é: (021) 2493-7460 .

Empresas no mesmo segmento de Reprodução de software em qualquer suporte

Sobre este site

O site Guia do CNPJ é uma ferramenta grátis de consulta de empresas e negócios de todo Brasil. Atualmente, contamos com mais de 40 milhões de registros. Em nossa base, você pode consultar informações como CNPJs, nome da empresa, razão social, sócios-proprietários e outras informações. Este site fornece o cartão CNPJ digital transcrito, para que usuários possam encontrá-lo de maneira fácil na internet. Todos os dados aqui coletados são informados através da Receita Federal. Precisa alterar algum dado ou incluir um novo negócio? Envie um e-mail para contato@guiadocnpj.com.br

Utilizamos cookies para oferecer a melhor experiência. Conheça nossos Termos e Políticas.

Prosseguir