Sobre T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI



A empresa

T. K . O. GAMES

com o número de CNPJ

17.488.656/0001-06

, foi fundada em 28/01/2013. A sua situação cadastral encontra-se INAPTA. O negócio está cadastrado na atividade econômica

Reprodução de software em qualquer suporte, Comércio varejista especializado de equipamentos e suprimentos de informática, Comércio varejista de brinquedos e artigos recreativos, Suporte técnico, manutenção e outros serviços em tecnologia da informação, Reparação e manutenção de computadores e de equipamentos periféricos SIM/NÃO Haverá fornecimento de partes e/ou peças?, Reparação e manutenção de outros objetos e equipamentos pessoais e domésticos não especificados anteriormente.

O sócio da empresa é: RONALDO LOPES DE MESQUITA JUNIOR que você pode conferir abaixo.

A

T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI

está localizada em RIO DE JANEIRO, RJ na AVENIDA VICENTE DE CARVALHO.

Dados de Cadastro:

  • Nome fantasia da empresa:

    T. K . O. GAMES

  • CNPJ:

    17.488.656/0001-06

  • Situação:

    INAPTA

  • Data de situação cadastral:

    29/03/2019

  • Negócio Aberto em:

    28/01/2013

  • Opção pelo MEI:

    Não

  • Razão Social da empresa:

    T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI

  • Opção pelo simples:

    Não

  • Capital Social:

    R$ 100.000,00

  • Segmento de atuação (CNAE): 18.30-0-03

    Reprodução de software em qualquer suporte

Sócios

Nome:

RONALDO LOPES DE MESQUITA JUNIOR

Data de entrada:

28/01/2013

Cargo:

Titular Pessoa Física Residente ou Domiciliado no Brasil

CPF:

***971327**

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Dados de Contato:

  • Telefone:

    (021) 8477-5860

  • Logradouro:

    AVENIDA VICENTE DE CARVALHO

  • Bairro:

    VILA DA PENHA

  • Localidade:

    RIO DE JANEIRO

  • CEP:

    21210-623

  • Complemento:

    QUIOSQ201-A

Atividades de negócio da empresa (CNAE):

18.30-0-03 - Reprodução de materiais gravados em qualquer suporte

Esta classe compreende - a reprodução de materiais gravados, em qualquer suporte (discos, CDs, DVD’s, fitas magnéticas, etc.), a partir de gravações originais (matrizes) - a reprodução, para difusão comercial, de softwares, a partir de matrizes. - a duplicação de filmes e a reprodução de material audiovisual a partir de gravações originais (matrizes)

Esta classe NÃO compreende - a reprodução de filmes (em película) para distribuição em salas de projeção (59.12-0) - o desenvolvimento de softwares sob encomenda (62.01-5) - a edição de softwares não-customizáveis (62.03-1)


47.51-2-01 - Comércio varejista especializado de equipamentos e suprimentos de informática

Esta classe compreende - o comércio varejista de equipamentos e materiais de informática tais como:
- computadores e periféricos (impressoras, drives, mouses, monitores de vídeo, etc.)
- suprimentos de informática (discos e disquetes ópticos, CD-Rom, cartuchos com toner para impressoras, etc.) - o comércio varejista de programas de computador não-customizáveis

Esta classe compreende ainda - o comércio varejista de partes e peças para equipamentos de informática - a recarga de cartuchos associado ao comércio

Esta classe NÃO compreende - a reparação e manutenção de equipamentos de informática (95.11-8) - o comércio atacadista de máquinas para automação comercial e gerencial (46.65-6) - o comércio varejista de equipamentos para escritório (47.89-0)


47.63-6-01 - Comércio varejista de artigos recreativos e esportivos

Esta classe compreende - o comércio varejista de brinquedos e artigos recreativos - o comércio varejista de artigos esportivos - o comércio varejista de bicicletas e triciclos; peças e acessórios - o comércio varejista de artigos de caça, pesca e camping - o comércio varejista de embarcações e motores e outros veículos recreativos; peças e acessórios - o comércio varejista de aparelhos e equipamentos de ginástica

Esta classe compreende ainda - o comércio varejista de artigos e acessórios do vestuário para prática de esportes

Esta classe NÃO compreende - o comércio de armas e munições (47.89-0) - o comércio varejista de calçados esportivos (47.82-2)


62.09-1-00 - Suporte técnico, manutenção e outros serviços em tecnologia da informação

Esta classe compreende - as atividades de assessoramento ao usuário na utilização de sistemas, remotamente ou em suas instalações, de modo a superar qualquer perda de performance ou dificuldade de utilização (help-desk) - as atividades voltadas para solucionar os problemas que dificultem a navegabilidade entre as páginas ou impeçam o usuário da plena utilização do website - a recuperação de panes informáticas - o serviço de instalação de equipamentos de informática e programas de computador

Esta classe compreende ainda - a manutenção em tecnologias da informação, ou seja, a disponibilização para o usuário final de modificações necessárias ao sistema para atender a alterações técnicas, aprimorar os recursos, funções e características técnicas dos programas e para corrigir falhas no sistema

Esta classe NÃO compreende - a assessoria em informática associada à venda de computadores e periféricos (47.51-2) e (46.51-6) - o desenvolvimento de programas de computador sob encomenda (62.01-5) - os serviços de customização dos programas de computador (62.04-0) - a consultoria para integração de sistemas e soluções (62.04-0) - a reparação e manutenção de computadores e equipamentos periféricos (95.11-8)


95.11-8-00 - Reparação e manutenção de computadores e de equipamentos periféricos

Esta classe compreende - a reparação e manutenção de computadores, inclusive portáteis e de equipamentos de informática periféricos, tais como impressoras, teclados, drivers, projetores, scanners, mouses, etc.

Esta classe compreende ainda - a reparação e manutenção dos terminais de auto-atendimento, como caixas eletrônicos de bancos

Esta classe NÃO compreende - a instalação de computadores e equipamentos de informática associada à fabricação (grupo 26.2) e à venda (47.51-2) - o serviço de instalação de equipamentos e programas de computador (62.09-1)


95.29-1-99 - Reparação e manutenção de objetos e equipamentos pessoais e domésticos não especificados anteriormente

Esta classe compreende - a reparação de calçados de qualquer material - a reparação de bolsas e artigos de viagem - as atividades de execução de cópias de chaves (chaveiros) - as atividades de reparação e conserto de cadeados e fechaduras - a reparação de relógios e cronômetros - a reparação e manutenção de bicicletas, triciclos e outros veículos não motorizados, inclusive instalação de acessórios - a restauração de móveis e a reparação de artigos de madeira e do mobiliário - os serviços de estofador - a reparação de jóias - a reparação de equipamentos esportivos - a reparação de livros - a reparação de instrumentos musicais, exceto históricos - a recuperação de artigos e acessórios do vestuário - a reparação de brinquedos - a reparação de artigos de tecidos - a reparação de artigos de borracha

Esta classe compreende ainda - o conserto de pneus e câmaras-de-ar de bicicletas, triciclos e outros veículos não motorizados - o serviço de afinação de pianos

Esta classe NÃO compreende - a reparação e manutenção de motocicletas e motonetas (45.43-9) - a restauração de obras de arte (90.02-7) - a reparação e manutenção de equipamentos eletroeletrônicos de uso pessoal e doméstico (95.21-5) - a reparação de câmaras fotográficas e de vídeo de uso doméstico (95.21-5)


Sobre estes dados:

Os dados publicados e mostrados a seguir são dados NÃO SENSÍVEIS e de ORIGEM PÚBLICA. Este site consome informações da receita federal de acordo com a Lei 12.527/2011, que regulamenta a garantia de acesso às informações previstas na Constituição Federal.
Esta página não é da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI e, trata somente de um site com informações cadastrais, não possuindo qualquer vínculo com o negócio. Você pode contatá-los através do número (021) 8477-5860, ou enviar um e-mail, caso a empresa tenha divulgado esta informação. Para acessar todos os dados, basta acessar a aba “dados de cadastro”. Apesar da legalidade, respeitamos todos usuários que demonstram o desejo de ocultar seus dados, para isso, basta enviar um e-mail para  contato@guiadocnpj.com.br

As pessoas perguntam sobre T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI


O CNPJ da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI é 17.488.656/0001-06.


O CNPJ 17.488.656/0001-06 é da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI


O nome fantasia da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI é T. K . O. GAMES


O(s) Sócio(s) da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI: RONALDO LOPES DE MESQUITA JUNIOR,


A T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI está localizada em RIO DE JANEIRO, RJ na AVENIDA VICENTE DE CARVALHO.


A atividade de negócio da empresa T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI é Reprodução de software em qualquer suporte, Comércio varejista especializado de equipamentos e suprimentos de informática, Comércio varejista de brinquedos e artigos recreativos, Suporte técnico, manutenção e outros serviços em tecnologia da informação, Reparação e manutenção de computadores e de equipamentos periféricos SIM/NÃO Haverá fornecimento de partes e/ou peças?, Reparação e manutenção de outros objetos e equipamentos pessoais e domésticos não especificados anteriormente.

O telefone da T. K. O. GAMES E ELETRONICOS EIRELI é: (021) 8477-5860 .

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Sobre este site

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